Horaire : 18 h 30 à 21 h 30
Début | Volet** | Type | Campus | Coût | |
Date à venir | Exploration | 45 $ + tx | |||
Annulé Lun 8 avr 2024 | Programmation | Hybride* | Brossard | 120 $ + tx | [Inscription] |
*Certains cours se donnent en présence à Brossard et d'autres se donnent à distance.
**Le volet exploration n'est pas préalable au volet programmation.
Informations importantes
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Volet exploration
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9 heures (3 cours)
Cette formation s'adresse à toute personne intéressée à intégrer et utiliser la réalité virtuelle et augmentée dans le cadre de son emploi.
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Ce cours a pour objectif d'introduire les participants à différentes technologies de réalité virtuelle et augmentée.
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Le cours comprend des exposés et des laboratoires pour mettre en application la théorie.
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- Connaître les possibilités offertes par ces technologies, à travers des exemples concrets d'utilisation dans divers secteurs tels que l'éducation, les jeux vidéo, le tourisme, l'immobilier, la santé et bien d'autres encore.
- Tester et vivre des expériences immersives, afin de mieux comprendre les avantages et les limites actuelles de la technologie.
- Présentation des développements à venir de la réalité virtuelle et augmentée, ainsi que leur impact potentiel sur la société.
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Aucun préalable nécessaire pour ce cours.
Volet programmation
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24 heures (8 cours)
Cette formation convient aux développeurs logiciels, ingénieurs logiciels et toute personne ayant des compétences de base en algorithmie et en programmation.
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Cette formation technique vise à introduire les participants à la programmation d'applications de réalité mixte en utilisant l'engin de jeu Unity 3D et le langage de programmation C#.
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Le cours comprend des exposés et des laboratoires pour mettre en application la théorie.
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- Les bases de Unity: les principaux concepts et outils tels que l'éditeur Unity, les composants de jeu, les actifs et les scènes.
- L’importation et la manipulation des éléments tels que des modèles 3D, des textures et des sons pour créer des expériences immersives.
- Conception des projets de réalité virtuelle et augmentée tels que des jeux, des visites guidées et des simulations.
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- Connaissances de base en algorithmie et en programmation
Liste d'attente pour participer au prochain cours
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